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《核心危机重聚》是一部比你想象中更忠实的翻拍作品——有好有坏

时间:2024-07-02   访问量:1096

《最终幻想 VII》是一部经久不衰的经典之作,而 Square Enix 1997 年 RPG 的成功也催生了多部衍生作品。《核心危机:最终幻想 VII》是其中最出色的一部,但如果您没有购买索尼的第一款掌上游戏机 PlayStation Portable,您就错过了。在它发布 15 年后,您将有机会再次体验《核心危机》的重制版《核心危机:最终幻想 VII 重聚》,而且看起来它将与 PSP 原版非常相似 - 只是更好。

GameSpot 有机会在洛杉矶 Square Enix 的预览活动上试玩了《核心危机重聚》的简短演示。演示的显著之处在于,其玩法和呈现方式与原版《核心危机》非常相似。

《最终幻想 VII 重制版》为重振经典游戏设定了很高的标准,既要重述原作的故事,又要从关键方面进行修改,以创造新的东西。《核心危机》是原版《最终幻想 VII》的前传,但尽管它与《最终幻想 VII 重制版》的修订故事有联系,但制作人 Mariko Sato 之前告诉 GameSpot,《重聚》与原版《核心危机》的故事非常相似。这也是我们在演示中看到的——《核心危机重聚》的故事和过场动画与原版游戏极为相似。主要的变化和改进在于《重聚》的战斗。

尽管最初的《核心危机》于 2008 年发布,但它带来了以动作为中心的战斗,感觉与 Square Enix 在最近的《最终幻想》游戏(尤其是《最终幻想 7 重制版》)中所做的类似。在《核心危机》中,你对抗敌人的主要手段是近战攻击敌人、躲避伤害以及防御以吸收来袭的打击,尽管你只能控制一个角色,而不是三个角色。你还可以装备 Materia(让《最终幻想 7》宇宙中的人们使用魔法的水晶),让你在战斗中施展法术或激活特殊能力。

《核心危机》的所有战斗都是实时进行的——使用特殊能力、魔法或治疗物品只需按下不同的按钮组合即可,而且不会像《最终幻想 7 重制版》那样出现动作中断。然而,在《核心危机重聚》中,很明显移动、近战和摄像系统都得到了调整,让战斗感觉像是在《最终幻想 7 重制版》的基础上进行的《核心危机》旋转。

《核心危机重聚》还保留了 PSP 原版的游戏玩法理念。你扮演主角扎克,他是《最终幻想 VII》中的次要角色,时间发生在该游戏事件的七年前。战斗的主要功能是 DMW,即数字心灵波,这是一种类似老虎机的设备,位于屏幕的一角。DMW 几乎一直在运行,当它落在扎克在游戏中结交的人物的匹配数字或照片上时,它会传达可能对你的策略产生重大影响的奖励。一个奖励可能会让你的所有魔法咒语在短时间内免费,这给了你一个使用魔晶石的好借口。落在同一个角色的三张图片上,你就可以激活极限突破攻击,类似于《最终幻想 VII 重制版》中的攻击,动作会根据匹配的图片而变化。DMW 甚至会决定你何时升级。

我们在演示中体验了两场早期的 Boss 战,一场是对抗一对怪物,另一场是对抗以火为基础的召唤精灵 Ifrit。战斗主要是快速造成伤害,然后在敌人反击时躲避或防御,DMW 会决定你的即时策略,以便你能够利用其奖励。虽然 DMW 鼓励你使用装备的某些元素或极限突破攻击,但并不是所有都是自动的——仅仅因为 DMW 极限突破可用并不意味着你必须立即激活它,而是让你可以控制何时释放最大的打击。

您可能希望控制进攻时机并谨慎行事的主要原因是新系统可以取消敌人最强大的攻击。我们在演示中与之战斗的两个反 SOLDIER 怪物偶尔会合力使用一种名为“双战斧”的强大、不可阻挡的能力,但与 PSP 版本不同,它们不会立即激活攻击。相反,在 Boss 充电时,您只有很短的时间可以击中它们——您在这段时间内造成的伤害越大,当最终激活时,它们的攻击就会越弱、越无效。该系统为您提供了新的手段来减轻 Boss 最具破坏性的举动。如果您设法造成足够的伤害,甚至可以完全阻止攻击。

虽然我们玩《核心危机重聚》的时间不长,但战斗方面的改进确实很显著。总体而言,这款游戏感觉就像 15 年前的《核心危机》,但更加流畅可靠,动画效果更好,摄像头系统也得到了改进。这款游戏看起来也很棒,采用了完全重制的图形和纹理,使其与原版的 PlayStation 2 风格相得益彰,并与《最终幻想 7 重制版》保持一致。

《核心危机重聚》是一部比你想象中更忠实的翻拍作品——有好有坏

然而,这也有一些缺点。《核心危机》过场动画和角色互动过多,虽然当时的角色动画令人印象深刻,但以今天的标准来看,它们有点生硬和笨拙。《重聚》似乎保留了原作中大部分或全部相同的场景;对话偶尔会略作调整,但 PSP 游戏的动画似乎在这里得到了使用。这造成了一些尴尬的时刻,比如当扎克在过场动画中转身面向另一个方向时,他就像站在汽车展示厅的底座上一样旋转。这些时刻并不重要,但它们确实提醒人们,这是一款老游戏,即使它看起来可能更漂亮,玩起来也更好。

从某种程度上来说,这可能是件好事。最初的《核心危机》是许多《最终幻想 7》粉丝错过的游戏,甚至新一代玩家都无法体验到它。但尽管是重制版,我们得到的印象是,《重聚》可能是您记得的核心危机——或者您错过的核心危机。从我们玩过的游戏来看,《核心危机重聚》看起来将成为粉丝最爱游戏的改进版,更新程度足以使其成为游戏的最佳版本,也是最终查看或重温《最终幻想 7》故事扩展中重要章节的绝佳机会。

《核心危机重聚》将于 12 月 13 日在 PlayStation 5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 上推出。

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